Sonntag, 20. November 2011

sibirisch bär.

current music: -
current mood: :D
to say: "ich kann nicht gehen, bis wir nicht weitergekommen sind." - "alles gute zu deinem 2. geburtstag!" - "der bär heißt anatoli" "genau SO sieht er auch aus, mit diesem zerquetschten gesicht."

Insgesamt ist mein Leben wirklich ziemlich gut momentan. Schule laeuft, notentechnisch bin ich ziemlich sicher überall auf 2, 2+. Das ist okay. Ansonsten hab ich irgendwie jeden Tag meinen Freund gesehen - ja, Freund. Ich weiß, ich habe nicht berichtet. Ich bin schlecht. Und, ja, eigentlich wollte ich Mittwoch was mit Ansgar machen, aber lief nicht, genauso wenig wie, dass ich Donnerstag was mit Ludmilla machen wollte. Aber okay, nichtstun ist auch mal schön.
Und dann kam Freitag. Freitag, der große Tag. Freitag, der Release von Zelda - Skyward Sword. Bin direkt nach der Schule mit Alex zum Werre Park gefahren und hab's mir geholt und vorgestern und gestern mit Ines gezockt, bin momentan bei, sagen wir 15h und, was soll ich sagen. Ich fasse mich nicht kurz, also hier mein Bericht bis jetzt:
der erste Eindruck war, gelinde gesagt, scheiße. Die Graphik mieserabel, das Gameplay - na ja, die Aufgabe - whä? Und das ganze Gelaber, ätzend. Und überhaupt, was soll diese Ritterscheiße?
Nach einigen Stunden Spielzeit änderte sich das. Die Graphik ist zwar immer noch wirklich mieserabel, aber wenn man sich an das Gameplay erst mal gewöhnt hat, läuft auch das ziemlich gut. Erstaunlich gut sogar, das Wii Motion + sorgt dafuer, dass die Bewegungen wirklich genau uebertragen werden und das ist schon ziemlich cool, dass man jetzt einfach nicht mehr wild irgendwo gegen schlaegt sondern mit Verstand daran geht. Eine voellig neue Zeldaerfahrung. Großes Manko ist jedoch, dass die Itemanwendung im Gegensatz zu Twilight Princess verändert wurde. Damit komme ich irgendwie nicht zurecht, ich kann mich daran nicht gewoehnen und dass das Spiel nicht pausiert, wenn ich ein neues Item auswaehle ist auch bloed, genauso wie dass ich nur noch auf einem Knopf Items ausgewaehlt haben kann und zwar auf B.
Fuer Leute, die noch nie Zelda gezockt haben ist es sicherlich ein großartiges Spiel, fuer Menschen, die nicht unbedingt mit Ocarina of Time aufgewachsen sind und das auswendig koennen oder nicht unbedingt Twilight Princess gezockt haben vielleicht auch. Aber an die beiden genannten kommt es - bis jetzt - einfach nicht ran. Zudem sind die Wege zu den Tempeln immer recht lang, und das ist bisweilen ein wenig nervig. Auch habe ich bisher nach dem dritten Tempel immer noch weder Bogen noch Enterhaken was ich a) ziemlich merkwuerdig und b) ziemlich scheiße finde, denn die zwei sind so Standarditems, die irgendwie immer frueh mit dabei sein muessen. Dafuer hat man sich neue Dinge ueberlegt und ein alter Bekannter ist auch dazu gekommen. Gut finde ich auch, dass man Teile aus aelteren Spielen uebernommen hat - Wind Waker, Link To The Past, TP, Ocarina of Time, man findet überall parallelen, teils auch die Namen der Gebiete. Bloed daran allerdings, dass Eldin, bei TP ein wunderschoenes, sattes, gruenes Land, bei Skyward Sword ein Vulkan ist. Irgendwie - merkwuerdig. Und dann ist da noch das Fliegen. Hatte am Anfang ehrlich gesagt ziemlich Angst davor, weil ich dachte, das endet so wie bei Wind Waker, dass man mehr unterwegs ist als alles andere, dem ist aber nicht so. Im Gegenteil, es macht eigentlich sogar richtig Spaß - mir jedenfalls.
Insgesamt bereue ich den Kauf wirklich nicht, es hat schon den gewissen Zeldasuchtfaktor, kommt allerdings nicht an aeltere Kollegen ran. Aber wer weiß, vielleicht kommt das noch.

Okay, genug Nerdgelaber. Muss gleich eh telephonieren, man verlangt nach meiner Aufmerksamkeit. Außerdem ist morgen wieder Montag und, - bähhh!

Tight Hugs! <3